문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명: 비욘드 어스/불가사의 (문단 편집) ==== 심층기억(Deep Memory) ==== |[[파일:탈지구 심층기억.png|width=100%]]||| |||| 인용구 ||"아마 '기억한다'고 말할지도 모르지만, 우리는 우리 조상이 기억한 바를 기억하고, 우리 조상의 조상이 기억하던 것도 잊지 않아야 합니다." - 사마타르 자마 바레, 이것은 유배가 아니다 || |||| 기술 조건 || 인간 보존(티어 3 잎사귀) || |||| 건설 비용 || 생산력 1450, 파이락사이트 4 || ||<|3> 효과 || 14.10. || 무료 미덕 2개 || || 15.03. || 건설한 도시의 인구 3당 문화 1 || || RT || 건설한 도시의 인구 3당 문화 1 || >도서관은 문명이 세운 가장 초기 건물 중 하나입니다. 인류는 정보를 후세에 전달하기 위해, 종의 번식을 위해 문화적 기억을 외부에 보관할 방도를 마련했다는 점에서 다른 영장류나 대부분의 다른 생명체와 다릅니다. 도서관은 옛 지구 역사를 훑어봐도 결국엔 불에 타버립니다. 하지만 심층 기억을 만들어 내면서 최고의 도서관이 탄생합니다. 심층 기억도 결국 도서관입니다. 하지만 이전의 도서관과 달리 단순히 생각을 보관하는 것보다 더 많은 기능을 수행합니다. 심층 기억은 문화적 맥락의 경험도 제공할 수 있습니다. 즉, 셰익스피어의 희곡을 읽는다고 합시다. 그런데 본문에서 독자는 알지 못하는 사건이나 인물이 나오면 어떨까요? 심층 기억은 지구의 재구성된 풍부한 문화적 유산에 대한 모든 접근 권한을 후원자에게 제공하여 맥락에 대한 정보를 즉시 제공할 수 있습니다. >초기 이주단은 디지털화한 글과 그림의 도서관을 함께 가져왔습니다. 비교적 가볍고 대부분의 시드 프로젝트 임무에서 매우 중요한 데이터 저장소였지요. 이윽고 인류가 만든 많은 문화적 자산 중 상당 부분이 해석에 대한 또 다른 해석, 즉, 다른 이들이 준비한 작품에 대한 생각이었다는 사실을 알게 되었습니다. 전체적으로 봤을 때, 이러한 메타 해석은 작품이 만들어진 당시에 대한 짤막한 정보를 제공합니다. >심층 기억은 전체 말뭉치와 이 말뭉치의 메타 해석을 연결하고 작품이 만들어진 당시의 사회상을 추론한 후, 알고 싶은 기간을 시뮬레이션하는 브레인 맵을 작성하는 시스템입니다. 후원자가 심층 기억에 접속하면 원래 작품 생성에 대한 굉장히 그럴듯하고 정확한 복제품을 접할 수 있습니다. 예를 들어 글로브 극장에서 공연된 셰익스피어의 희극을 볼 수도 있고, 고대 그리스에서 눈 먼 호메로스가 일리아드를 암송하는 걸 듣고, 이해하고, 시간과 번역으로 인해 작품을 퇴색시키지 않고도 작품의 아름다움을 감상할 수 있습니다. 새벽 4시에 컴퓨터로 문명이라는 비디오 게임을 즐길 수도 있지요. 심층 기억은 수 세기에 걸친 인류 발전의 산물에 대한 심오한 이해와 맥락을 제공합니다. 예전에는 전문가만 심층 기억에 접속할 수 있었지요. >그 결과, 인류 역사의 발전 양상을 실질적으로 이해하고 예술과 문화가 번영했습니다. 아침에 플리니우스와 함께 베수비오 화산의 분출을 목격하고, 낮에는 쥐와 두더지하고 강둑에서 점심을 먹고, 타르수스에서 바울의 담론을 들으며 오후를 보내고, 밤에는 라가를 들으며 하루를 마무리할 수 있습니다. 이제 직접 체험할 수 있으므로 예술과 문자가 기여한 바를 더 많이 이해할 수 있습니다! 인간은 문화의 등불로 비춘 빛을 이해하지 못했던 우리의 조상에 대한 깊은 슬픔과 경외 사이에서 눈물을 흘립니다. 무료 미덕 2개일 때에는 일단 먹으면 좋은 원더였으나 패치 이후 좀 소소한 효과로 변경되었다. 설정상으론 '''궁극의 가상현실 도서관'''. 이주단들은 옛 지구로부터 많은 문화적 자산을 들고왔지만, 이 중 상당 부분이 해석에 대한 또 다른 해석, 즉 다른 이들이 준비한 작품에 대한 생각이었다는 사실을 알게 되었다고 한다. 심층 기억은 이런 문화적 해석 및 해석에 대한 해석까지 통합시켜 작품이 만들어진 당시의 사회상을 추론한 후, 알고 싶은 기간을 시뮬레이션하는 브레인 맵을 작성하는 시스템으로서, 이 심층 기억에 접속하면 원래 작품 생성에 대한 굉장히 그럴듯하고 정확한 복제품을 접할 수 있게 된다. 예를 들어 글로브 극장에서 공연된 셰익스피어의 희극을 볼 수도 있고, 고대 그리스에서 눈 먼 호메로스가 일리아드를 암송을 듣는 것 처럼 시간과 번역으로 인해 작품을 퇴색시키지 않고도 작품의 아름다움을 감상할 수도 있다. 또 한 거대한 실수 이전의 여가를 체험하기 위해 [[문명하셨습니다|새벽 4시에 컴퓨터로 문명이라는 비디오 게임을 즐기는]] 경험도 제공해 줄 수도 있다고 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기